- 现阶段:共有五大版本陷阱英雄,非绝活哥慎选。
第五位:暗信
在经历版本多次削弱、装备改动后,暗信在当前的处境十分尴尬。
若选择Cd流派,很容易抗不住伤害;反之,强行提升抗伤能力,又很容易冷却不够。
再加上自身缺乏留人手段、打团效果一般,带线牵制时,又会被暗影先锋精准针对。
现在的暗信,属实有苦难言。
第四位:赵云
作为曾经“最标准”的战士,现在的赵云已面临被版本淘汰的窘境。
“朴实无华”的技能机制、外加挨打才有高额免伤的被动效果,以及释放技能自己控自己的尴尬情形。
使得赵云的地位,早已被铠、宫本武藏等一众野王彻底取代。
第三位:墨子
如果说谁能与守约相媲美,非墨子莫属:作为Poke型法师,既没有稳定伤害、也没有高额爆发。
倘若选择走中打工具人,这二技能与大招的控制,很吃操作与意识且容错非常低;如果是走辅,墨子连自保都是问题,更别说保C、开团打出压制力了。
现版本的他,早已被很多人定义为“毒瘤”英雄,亟需关爱。
第二位:盾山
现如今盾山的处境,只能用【敢Ban不敢选】来形容。
虽然,盾山对飞行物伤害针对性极强,但克制盾山的英雄还是太多了。
贸然先手锁定,大概率会从Bp阶段开始,被敌方从头到尾压制一整局。
第一位:马可波罗
在这个辅助养【大核射手】的版本,马可已然成为被“嫌弃”的Adc之一。
虽然,他成型快、有自由人属性且能抗压,但架不住在现版本的伤害:是真的低...
再加上对线弱、自带逆风坐牢的较差体验,马可在巅峰赛的登场率,已呈下降趋势。
与其唯唯诺诺、逆版本而行,不如换一位简单粗暴的“呆射”,或拿出三榜榜首的戈娅上大分。
首屈一指就是这个,关键是爱玩的人又多,坑得也多。
真的看到很多贼爱玩马可的,2023年了还马瑶的...看到队友马可心里就一紧,慌忙就想拿绿豆。
而且很多人还停留在2021-2022年马克的印象中。2023年了还有一大堆人不知道马克现在属于是3档分段都胜率垫底的发育路英雄。
实际上这射手拿出来全队都要吃压力的.......
马可的弱是从S30赛季就开始弱了,主要是3个部分——
大部分依赖普通攻击型的射手迎来的全体增强,俗话说逆水行舟不进则退,马克也增强了,但是增幅没有那么明显——因为马克本身就不是一个依赖普攻打输出的英雄,而是依靠1技能的poke和大招进行收割的技能型射手。所以在别的射手出来之后,马克在对线期就变得非常弱,被全面压制,一旦线上弱了,中期就需要吃自家野区,或者被对面进自家野区,逼得自家打野没资源吃从而实现全面逆风(共同富裕bushi)。
不详是-40%的攻速,马克的技能是需要堆攻速的,80%/130%/180%的三档,其实就是旧版本的攻速阈值而已,机制上已经落后了,末世+电刀的总攻速才65%,一个不详直接砍掉一件半装备的收益,更别提还有冰心....马克更难打出真伤,自然输出下降了很多,当别的射手(鲁班、戈雅)已经边缘依靠普攻打了大半输出,马克还在叠真伤,还在等技能CD,自家的队友等不起。往往马克团队面临的情况就是——队友都跪了,剩下自己一个人还在努力“拉扯”,这就是马克的版本现状。
在马克和公孙离支配发育路的版本时代,马克的1技能是无法打断的,距离更长。现在经历过针对马克这个英雄的削弱+版本其它增强,除此之外,之前的电刀、影刃等等的削弱,让马克的伤害效率再持续走低。
可以这么来说,这是一个从对线期就低人一等的英雄,因为对线的弱势所以队友也很难从他这里开节奏从而拖累全队的,即使装备起来了因为输出效率低所以也很容易被翻盘。
目前还有很多人浪费BAN位给到盾山。
曾经的盾山,1技能和大招就是一堵叹息之墙。配合2闪的强开那是活该上BAN位买房的。
因为曾经太无解了,所以就一直被削弱,现在的盾山1技能挡的是伤害量,中期开始盾山的1和3技能就几乎就是鸡肋了,后期射手装备起来了之后盾山引以为傲的格挡飞行物就纯粹是个摆设——射手一发暴击平A就没能量了.....
这英雄从策划出出来就让人挺匪夷所思的,出来之后机制过于离谱开始调数值,数值砍了之后就彻底下水道。
另外一个使得盾山地位下降还有一个原因是中单的变化,炸弹猫的增强以及王昭君的复兴,主流中单几乎没有太多被盾山克制了。
更新之后的胜率暴跌.......
从之前的射手一姐到和马可一起尴尬也就仅仅一个晚上.....
我只能说这个调整也是属于砍数值,而且是大砍.....全方位地砍,这还不仅仅是砍大动脉了,全身血管都给整断的那种......
这英雄之前的强是强在超强的拉扯能力,他的拉扯能力是建立在攻速的基础上的,初始给的攻速虽然很人性化,对线期手感确实加强了,但是后面的关于攻速debuff就纯纯恶心人....
如果按照过去那套出装我估计胜率就不会有太多变化,戈雅这个调整我倒觉得可以往战士方面去考虑,毕竟攻速装的收益太低了......
目前我用的是——
最后一件装备有可能换成泣血或者名刀。
原本戈雅是靠更快的攻速去打出6发普攻的强普来拉扯,现在的思路可能要变了,按照原来那套AD太低了,后期会很刮痧,有点逐渐马可波罗化。
这样一来1技能的CD在中后期满级大概是4秒一个,2技能的穿墙位移大概是6秒一个,大招半分钟不到就一个。不过如果对面还是出了不详,后期手感确实还是差不少。
当然这个只是我个人测试的出装,看看有没有绝活高手能给个建议的。